近日,一张关于“史上最畅销游戏Top 10”的榜单图片在Reddit社区流传,引发玩家的热烈讨论。
尽管一些网友质疑数据的真实性,但在这份由超级大作主导的榜单中,独立游戏 《人类一败涂地》(Human Fall Flat) 的出现,尤其引人注目。

有网友评论指出,这份榜单统计的是“单一游戏”(非系列累计)的销量,其中《我的世界》无疑占据榜首。然而,《人类一败涂地》的入榜被认为是“尴尬而突兀”的,许多人猜测其成功可能源于“YouTube 上的名人效应”。
但随后有知情网友指出这与该游戏在亚洲市场的定价策略有关:“《人类一败涂地》在中国区曾以0.50美元的超低价促销,大量的玩家以极低的价格购买了它。”

这一讨论随即延伸到了Steam平台在中国区的低价现象。一位居住在中国的美国网友分享了经验:“我住在中国,这里 Steam 商店的游戏价格比美元价格便宜一半或更多,简直太疯狂了。”
该网友提到,尽管支付过程略有不便(如 Steam 支付可能需要中国身份证或当地朋友协助支付),但巨大的价格差使得在中国区购买游戏非常有吸引力。
《人类一败涂地》作为一个小成本独立游戏,凭借全球联机模式和趣味性,加上在关键市场的低价策略,成功跻身历史畅销榜,也反映出 Steam 跨区低价策略对游戏总销量的巨大推动作用。

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